El consorcio Khronos Group acaba de anunciar Vulkan, el nuevo API para renderizado gráfico que substituirá a OpenGL, que tiene ya 23 años (la primera versión fue publicada en enero de 1992). El anuncio (nota de prensa) promete un API único para plataformas de escritorio, móviles, consola y embebidas, drivers más simples y eficientes, y una arquitectura más modular. Las primeras especificaciones e implementaciones de referencia del estándar Vulkan se espera que estén disponibles a finales de 2015, y se invita a cualquier compañía a participar en los foros de discusión. El nombre parece ser un homenaje a Leonard Nimoy, fallecido recientemente. Más opiniones en reddit.

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