{"id":2244,"date":"2016-02-12T10:06:23","date_gmt":"2016-02-12T09:06:23","guid":{"rendered":"http:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/?p=2244"},"modified":"2016-02-12T10:06:23","modified_gmt":"2016-02-12T09:06:23","slug":"crear-juegos-de-realidad-virtual-desde-la-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/2016\/02\/12\/crear-juegos-de-realidad-virtual-desde-la-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"Crear juegos de realidad virtual desde la realidad virtual"},"content":{"rendered":"<p>Epic games, culpable del desarrollo de videojuegos como Bulletstorm o la saga Gear of War ha traido una herramienta de desarrollo que se incorporar\u00e1 al Unreal Editor<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-2245 aligncenter\" src=\"http:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/files\/2016\/02\/virtual-300x169.png\" alt=\"virtual\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/files\/2016\/02\/virtual-300x169.png 300w, https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/files\/2016\/02\/virtual.png 639w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>.<\/p>\n<p>Esta nueva herramienta nos permitir\u00e1 crear juegos ayudandonos de nuestras gafas de realidad virtual, as\u00ed animadores y desarrolladores tienen una nueva perspectiva en tiempo real de los entornos creados. Tim Sweeney, Uno de los confundadores de Epic Games, Ha explicado: \u00abEsta es, sin lugar a dudas, la mayor revoluci\u00f3n desde los primeros d\u00edas de vida de Unreal Editor.<\/p>\n<p>Todo el software 3D que usamos hoy en d\u00eda se cambiar\u00e1 a la VR tan pronto como sea posible. Ser\u00e1 mucho m\u00e1s productivo e intuitivo todo en ese futuro\u00bb El VR Unreal Editor se mostrar\u00e1 en la pr\u00f3xima Game Developers Conference que se celebr\u00e1 en San Francisco el pr\u00f3ximo 16 de marzo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Epic games, culpable del desarrollo de videojuegos como Bulletstorm o la saga Gear of War ha traido una herramienta de desarrollo que se incorporar\u00e1 al Unreal Editor . Esta nueva herramienta nos permitir\u00e1 crear juegos ayudandonos de nuestras gafas de realidad virtual, as\u00ed animadores y desarrolladores tienen una nueva perspectiva en tiempo real de los [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2244"}],"collection":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2244"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2244\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2246,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2244\/revisions\/2246"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2244"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2244"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2244"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}