{"id":1149,"date":"2014-10-30T09:19:00","date_gmt":"2014-10-30T08:19:00","guid":{"rendered":"http:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/?guid=ef9e6dbf8c07e0fb15f8c006f73128ce"},"modified":"2014-10-30T09:19:00","modified_gmt":"2014-10-30T08:19:00","slug":"ensenan-a-programar-a-ninos-por-medio-de-un-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/2014\/10\/30\/ensenan-a-programar-a-ninos-por-medio-de-un-videojuego\/","title":{"rendered":"Ense\u00f1an a programar a ni\u00f1os por medio de un videojuego"},"content":{"rendered":"<p>Machairodus nos cuenta: &#171;El proyecto CodeSpells es un videojuego financiado gracias al crowdfunding en Kickstarter y est&#225; orientado a introducir en la programaci&#243;n a ni&#241;os de entre 8 y 18 a&#241;os. A trav&#233;s de una interfaz intuitiva, el jugador asume el rol de un mago, con la particularidad de que para lanzar hechizos es necesario programarlos en JavaScript. Dos especialistas en inform&#225;tica educativa, Sarah Esper y Stephen Foster,estudiaron como se aplicada a la ense&#241;anza de la programaci&#243;n a trav&#233;s de los videojuegos y concibieron CodeSpells como una soluci&#243;n al reto. Con una versi&#243;n del videojuego m&#225;s sencilla ya han comprobado que los m&#225;s peque&#241;os pueden aprender programaci&#243;n de esta manera utilizando Blocky, creado por Google, en el que se han introducido todas las herramientas de JavaScript. Como su nombre indica, la interfaz funciona arrastrando y soltando bloques para lanzar hechizos, pero tambi&#233;n se puede programar c&#243;digo a mano. De esta forma se puede lanzar pr&#225;cticamente cualquier hechizo que el jugador pueda imaginar. Mas informaci&#243;n aqu&#237;: http:\/\/www.eldiario.es\/turing\/codespells-videojueg o-programacion_0_318118947.html&#187;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Machairodus nos cuenta: &laquo;El proyecto CodeSpells es un videojuego financiado gracias al crowdfunding en Kickstarter y est&aacute; orientado a introducir en la programaci&oacute;n a ni&ntilde;os de entre 8 y 18 a&ntilde;os. A trav&eacute;s de una interfaz intuitiva, el jugador asume el rol de un mago, con la particularidad de que para lanzar hechizos es necesario programarlos en JavaScript. Dos especialistas en inform&aacute;tica educativa, Sarah Esper y Stephen Foster,estudiaron como se aplicada a la ense&ntilde;anza de la programaci&oacute;n a trav&eacute;s de los videojuegos y concibieron CodeSpells como una soluci&oacute;n al reto. Con una versi&oacute;n del videojuego m&aacute;s sencilla ya han comprobado que los m&aacute;s peque&ntilde;os pueden aprender programaci&oacute;n de esta manera utilizando Blocky, creado por Google, en el que se han introducido todas las herramientas de JavaScript. Como su nombre indica, la interfaz funciona arrastrando y soltando bloques para lanzar hechizos, pero tambi&eacute;n se puede programar c&oacute;digo a mano. De esta forma se puede lanzar pr&aacute;cticamente cualquier hechizo que el jugador pueda imaginar. Mas informaci&oacute;n aqu&iacute;: http:\/\/www.eldiario.es\/turing\/codespells-videojueg o-programacion_0_318118947.html&raquo;<\/p>\n","protected":false},"author":36,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1149"}],"collection":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/36"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1149"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1149\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1150,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1149\/revisions\/1150"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1149"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1149"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/salesianosatocha.es\/informatica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1149"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}